Nel mondo della letteratura magica, dove c'è un eccesso di banalità, di tanto in tanto, arriva un libro che si distingue chiaramente dal normare riciclato e ripetitivo. Un libro che, anche alla semplice occhiata, richiede di essere studiato per una vita intera. Un libro che rappresenta il lavoro di una vita di uno degli artisti più dotati della magia. È raro che venga prodotto un libro di magia di tale calibro, ma finalmente l'attesa è finita. È tempo per Al Schneider Magic.
Il posto di Al Schneider nella storia della magia sarebbe assicurato se l'ormai classico effetto "Matrix" fosse tutto ciò che avesse mai creato, ma, come si scopre, "Matrix" era solo la punta dell'iceberg. Al Schneider ha dedicato la sua vita non solo a creare grande magia, ma a scoprire esattamente cosa rende la magia efficace per il pubblico ed è proprio questo approccio analitico alla creazione di magie potenti che informa tutti gli effetti insegnati in quest'opera fondamentale. Al Schneider Magic assicura la sua reputazione non solo come uno dei grandi creatori della magia, ma anche come uno dei suoi grandi teorici.
Ci sono trucchi con monete, carte, bicchieri e palline, tovaglioli, braccialetti, anelli e altro ancora. Si potrebbe facilmente costruire un intero atto di close-up partendo dal materiale presentato qui. E, se pensi di sapere tutto su cosa sia "Matrix", aspetta di leggere il trattamento completo dell'effetto che troverai in questo libro, inclusa una discussione sulla sua storia completa, la filosofia dell'effetto, le sue molte varianti e altro ancora... e tutto dal suo creatore.
In un'epoca in cui i DVD per un singolo trucco possono costare 30 dollari o più, troverai in questo libro un valore magico maggiore di qualsiasi altro investimento singolo che tu abbia mai fatto nella magia. Può essere che Al Schneider l'abbia detto meglio. Quando gli è stato chiesto di riassumere il valore che credeva avesse Al Schneider Magic, ha semplicemente detto: "Sei garantito di ottenere qualcosa da questo libro che userai per il resto della tua vita. Quanto vale questo?" Legatura in copertina rigida, sovraccoperta a colori.
Indice di Al Schneider Magic
Introduzione
Parte 1: Alcune Teorie sulla Magia
Capitolo 1: I Cinque Passi dell'Inganno
Capitolo 2: Intenzione della Realtà
Capitolo 3: Intenzione della Magia
Capitolo 4: Cinque Passi verso la Maestria
Capitolo 5: Un Importante Pensiero Filosofico
Parte 2: Movimenti
Capitolo 6: Movimenti con le Monete
Capitolo 7: Movimenti con Bicchieri e Palline
Parte 3: Teoria Applicata
Capitolo 8: Espansione della Tessitura
Parte 4: Trucchi Veloci
Capitolo 9: Anello e Matita
Capitolo 10: Con Una Mano
Capitolo 11: Carta Svanente
Capitolo 12: Tovaglioli Scaltro
Capitolo 13: Portasale Svanente
Capitolo 14: Gag dell'Anello
Capitolo 15: Argento Splittato
Parte 5: Ali di Metallo
Capitolo 16: Classiche Monete Attraverso HPC
Capitolo 17: Al di Là di Ogni Dubbio
Capitolo 18: Al di Là di Ogni Dubbio per Davvero
Capitolo 19: Esportazione Speciale
Capitolo 20: Esportazione Speciale Plus
Capitolo 21: Carte a Croce Junior
Capitolo 22: Carte a Croce Classiche
Capitolo 23: Carte a Croce Flick
Capitolo 24: Mezzo Sparito
Parte 6: Carte
Capitolo 25: Divulgare la Gioia
Capitolo 26: Carta nella Scatola delle Carte
Capitolo 27: Assi Faccia a Faccia
Capitolo 28: Carta Universale
Capitolo 29: Polizza di Assicurazione
Capitolo 30: Mazzo Segnato
Capitolo 31: Cesto del Serpente
Capitolo 32: Pulizia della Carta
Parte 7: I Miei Migliori
Capitolo 33: Matrix Classico
Capitolo 34: Stargate
Capitolo 35: Halo
Capitolo 36: Cone-n-Coin
Capitolo 37: Osmosi
Capitolo 38: Bicchieri di Strada LA
Il posto di Al Schneider nella storia della magia sarebbe assicurato se l'ormai classico effetto "Matrix" fosse tutto ciò che avesse mai creato, ma, come si scopre, "Matrix" era solo la punta dell'iceberg. Al Schneider ha dedicato la sua vita non solo a creare grande magia, ma a scoprire esattamente cosa rende la magia efficace per il pubblico ed è proprio questo approccio analitico alla creazione di magie potenti che informa tutti gli effetti insegnati in quest'opera fondamentale. Al Schneider Magic assicura la sua reputazione non solo come uno dei grandi creatori della magia, ma anche come uno dei suoi grandi teorici.
Ci sono trucchi con monete, carte, bicchieri e palline, tovaglioli, braccialetti, anelli e altro ancora. Si potrebbe facilmente costruire un intero atto di close-up partendo dal materiale presentato qui. E, se pensi di sapere tutto su cosa sia "Matrix", aspetta di leggere il trattamento completo dell'effetto che troverai in questo libro, inclusa una discussione sulla sua storia completa, la filosofia dell'effetto, le sue molte varianti e altro ancora... e tutto dal suo creatore.
In un'epoca in cui i DVD per un singolo trucco possono costare 30 dollari o più, troverai in questo libro un valore magico maggiore di qualsiasi altro investimento singolo che tu abbia mai fatto nella magia. Può essere che Al Schneider l'abbia detto meglio. Quando gli è stato chiesto di riassumere il valore che credeva avesse Al Schneider Magic, ha semplicemente detto: "Sei garantito di ottenere qualcosa da questo libro che userai per il resto della tua vita. Quanto vale questo?" Legatura in copertina rigida, sovraccoperta a colori.
Indice di Al Schneider Magic
Introduzione
Parte 1: Alcune Teorie sulla Magia
Capitolo 1: I Cinque Passi dell'Inganno
Capitolo 2: Intenzione della Realtà
Capitolo 3: Intenzione della Magia
Capitolo 4: Cinque Passi verso la Maestria
Capitolo 5: Un Importante Pensiero Filosofico
Parte 2: Movimenti
Capitolo 6: Movimenti con le Monete
Capitolo 7: Movimenti con Bicchieri e Palline
Parte 3: Teoria Applicata
Capitolo 8: Espansione della Tessitura
Parte 4: Trucchi Veloci
Capitolo 9: Anello e Matita
Capitolo 10: Con Una Mano
Capitolo 11: Carta Svanente
Capitolo 12: Tovaglioli Scaltro
Capitolo 13: Portasale Svanente
Capitolo 14: Gag dell'Anello
Capitolo 15: Argento Splittato
Parte 5: Ali di Metallo
Capitolo 16: Classiche Monete Attraverso HPC
Capitolo 17: Al di Là di Ogni Dubbio
Capitolo 18: Al di Là di Ogni Dubbio per Davvero
Capitolo 19: Esportazione Speciale
Capitolo 20: Esportazione Speciale Plus
Capitolo 21: Carte a Croce Junior
Capitolo 22: Carte a Croce Classiche
Capitolo 23: Carte a Croce Flick
Capitolo 24: Mezzo Sparito
Parte 6: Carte
Capitolo 25: Divulgare la Gioia
Capitolo 26: Carta nella Scatola delle Carte
Capitolo 27: Assi Faccia a Faccia
Capitolo 28: Carta Universale
Capitolo 29: Polizza di Assicurazione
Capitolo 30: Mazzo Segnato
Capitolo 31: Cesto del Serpente
Capitolo 32: Pulizia della Carta
Parte 7: I Miei Migliori
Capitolo 33: Matrix Classico
Capitolo 34: Stargate
Capitolo 35: Halo
Capitolo 36: Cone-n-Coin
Capitolo 37: Osmosi
Capitolo 38: Bicchieri di Strada LA
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