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VT1_ATTRACTION_BLU
Attraction Blue (Gimmicks and Online Instructions) by William Eston and Magic Smile productions - Trick (VT)
ATTRAZIONE è un progetto che ti permetterà di creare un intrigante effetto magico sonoro con una campanella e una selezione di diversi trucchi con le carte.
Alcuni di questi trucchi possono essere eseguiti direttamente dai tuoi spettatori, in modo che la magia possa avvenire direttamente nelle loro mani e avere un impatto ancora maggiore! Ecco un riassunto degli effetti che potrai eseguire:
La Campanella: Una carta scelta (e firmata) dallo spettatore viene persa nel mezzo del mazzo. Il mago taglia il mazzo in 3 mazzetti e una campanella viene utilizzata per trovare la carta scelta. La campanella viene agitata sopra il primo mazzetto e suona. Viene poi agitata sopra il secondo mazzetto e suona di nuovo. Ma quando la campanella viene agitata sull'ultimo mazzetto, non suona! La campanella viene quindi agitata sugli altri due mazzetti e suona di nuovo. Lo spettatore quindi gira la carta dal mazzetto su cui la campanella non ha suonato, ed è la carta scelta! Nota che la campanella può essere agitata sia dal mago che dallo spettatore.
Taglio dello spettatore: Una carta viene scelta e poi persa nel mezzo del mazzo. Il mago chiede poi allo spettatore di tagliare il mazzo e posizionare il mazzo di carte nella sua mano. Il mago chiede allo spettatore di girare la carta su cui ha tagliato, ed è la carta scelta!
Schiocco: Una carta viene scelta e poi persa nel mezzo del mazzo. Il mago spiega che cercherà di trovare la carta con un solo dito. Fa quindi schioccare il mazzo e un mazzetto di carte si gira a faccia in su, rivelando la carta scelta dallo spettatore. Nota che lo schiocco può essere eseguito dallo spettatore stesso se riesce a compiere il movimento giusto.
Carte nella borsa: Due o più carte vengono scelte e poi perse nel mazzo. Il mazzo viene mescolato dal mago e può anche essere mescolato dagli spettatori. Il mazzo viene lanciato in una borsa e lo spettatore continua a mescolare il mazzo scuotendo la borsa. Poi il mago infilerà una mano nella borsa (senza guardare all'interno) e sarà in grado di estrarre le carte scelte una alla volta!
Carta che sale: Una carta viene scelta e persa nel mezzo del mazzo, che viene poi restituito alla sua custodia. Il mago chiede allo spettatore di tenere la custodia per il lembo. Lo spettatore si muove su e giù, e una carta si alza sopra le altre. Questa è la carta scelta, che viene recuperata e può essere immediatamente consegnata allo spettatore per essere esaminata.
Carta nel portafoglio: Una prima carta viene scelta e persa nel mezzo del mazzo. Poi una seconda carta viene scelta e lasciata a faccia in giù sul tavolo. Il mago poi infila la mano in tasca per il suo portafoglio, al cui interno c'è una carta di previsione, che posa sul tavolo accanto alla carta scelta. Le due carte vengono girate e risultano identiche.
Il mazzo viene quindi disteso per mostrare che la prima carta scelta è scomparsa dal mazzo. Il mago mostra poi la sua mano vuota e va a recuperare il suo portafoglio, che apre per rivelare che all'interno c'è una carta: la carta scelta.
Levitazione: Il mago toglie i 4 Assi dal mazzo e chiede allo spettatore di esaminarli. Poi i 4 Assi vengono girati a faccia in giù sul resto del mazzo. Il mago chiede quindi allo spettatore di verificare che non ci siano sostanze appiccicose sulle sue dita o sul retro della prima carta. Il mago poi posa due dita sul mazzo e i 4 Assi iniziano a levitare sopra il resto del mazzo per alcuni secondi. Infine, i 4 Assi vengono girati a faccia in su e possono essere nuovamente dati per l'esame, se richiesto.
Riceverai una campanella con il suo sacchetto di stoccaggio e un mazzo di carte in modo da poter eseguire tutti gli effetti spiegati passo dopo passo nel video istruttivo (1 ora).
Alcuni di questi trucchi possono essere eseguiti direttamente dai tuoi spettatori, in modo che la magia possa avvenire direttamente nelle loro mani e avere un impatto ancora maggiore! Ecco un riassunto degli effetti che potrai eseguire:
La Campanella: Una carta scelta (e firmata) dallo spettatore viene persa nel mezzo del mazzo. Il mago taglia il mazzo in 3 mazzetti e una campanella viene utilizzata per trovare la carta scelta. La campanella viene agitata sopra il primo mazzetto e suona. Viene poi agitata sopra il secondo mazzetto e suona di nuovo. Ma quando la campanella viene agitata sull'ultimo mazzetto, non suona! La campanella viene quindi agitata sugli altri due mazzetti e suona di nuovo. Lo spettatore quindi gira la carta dal mazzetto su cui la campanella non ha suonato, ed è la carta scelta! Nota che la campanella può essere agitata sia dal mago che dallo spettatore.
Taglio dello spettatore: Una carta viene scelta e poi persa nel mezzo del mazzo. Il mago chiede poi allo spettatore di tagliare il mazzo e posizionare il mazzo di carte nella sua mano. Il mago chiede allo spettatore di girare la carta su cui ha tagliato, ed è la carta scelta!
Schiocco: Una carta viene scelta e poi persa nel mezzo del mazzo. Il mago spiega che cercherà di trovare la carta con un solo dito. Fa quindi schioccare il mazzo e un mazzetto di carte si gira a faccia in su, rivelando la carta scelta dallo spettatore. Nota che lo schiocco può essere eseguito dallo spettatore stesso se riesce a compiere il movimento giusto.
Carte nella borsa: Due o più carte vengono scelte e poi perse nel mazzo. Il mazzo viene mescolato dal mago e può anche essere mescolato dagli spettatori. Il mazzo viene lanciato in una borsa e lo spettatore continua a mescolare il mazzo scuotendo la borsa. Poi il mago infilerà una mano nella borsa (senza guardare all'interno) e sarà in grado di estrarre le carte scelte una alla volta!
Carta che sale: Una carta viene scelta e persa nel mezzo del mazzo, che viene poi restituito alla sua custodia. Il mago chiede allo spettatore di tenere la custodia per il lembo. Lo spettatore si muove su e giù, e una carta si alza sopra le altre. Questa è la carta scelta, che viene recuperata e può essere immediatamente consegnata allo spettatore per essere esaminata.
Carta nel portafoglio: Una prima carta viene scelta e persa nel mezzo del mazzo. Poi una seconda carta viene scelta e lasciata a faccia in giù sul tavolo. Il mago poi infila la mano in tasca per il suo portafoglio, al cui interno c'è una carta di previsione, che posa sul tavolo accanto alla carta scelta. Le due carte vengono girate e risultano identiche.
Il mazzo viene quindi disteso per mostrare che la prima carta scelta è scomparsa dal mazzo. Il mago mostra poi la sua mano vuota e va a recuperare il suo portafoglio, che apre per rivelare che all'interno c'è una carta: la carta scelta.
Levitazione: Il mago toglie i 4 Assi dal mazzo e chiede allo spettatore di esaminarli. Poi i 4 Assi vengono girati a faccia in giù sul resto del mazzo. Il mago chiede quindi allo spettatore di verificare che non ci siano sostanze appiccicose sulle sue dita o sul retro della prima carta. Il mago poi posa due dita sul mazzo e i 4 Assi iniziano a levitare sopra il resto del mazzo per alcuni secondi. Infine, i 4 Assi vengono girati a faccia in su e possono essere nuovamente dati per l'esame, se richiesto.
Riceverai una campanella con il suo sacchetto di stoccaggio e un mazzo di carte in modo da poter eseguire tutti gli effetti spiegati passo dopo passo nel video istruttivo (1 ora).
- Nessuna elettronica
- Campanella e mazzo di carte inclusi
- 7 effetti magici spiegati in dettaglio
- Video istruttivo (inglese e francese)
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