Anime Perdute sarà l'ultimo libro fisico di Fraser per un po' di tempo, poiché ha intenzione di passare a un modo completamente digitale di condividere il suo materiale con i suoi studenti, tramite un servizio in abbonamento.
In questo libro, Fraser guarda indietro attraverso i suoi taccuini e lega insieme varie nozioni, aggiornando, semplificando e raffinando diverse idee, creando metodologie alternative, nonché completando idee che non sono mai state rilasciate o viste prima, al di fuori di un piccolo gruppo di amici intimi. Contiene opere completamente nuove di Fraser, oltre a variazioni su principi più vecchi. Ciascuno dei metodi insegnati ti offrirà nuovi modi di esibire certi effetti.
Nel libro è incluso il lavoro mai visto prima di Fraser sulla risposta ideomotoria. Insegna come svelare un colore pensato dopo aver stabilito un breve contatto fisico con lo spettatore tenendogli la mano per alcuni secondi. Lo spettatore pensa a uno dei colori primari e ha la possibilità di mescolarlo con un altro colore o di mantenere la scelta iniziale. L'artista è quindi in grado di rivelare istantaneamente il colore pensato o di utilizzarlo successivamente in un'altra routine. I colori possono essere collegati ad altre informazioni, come ricordi ed emozioni pensati, consentendo di espandere l'uso di questo strumento in diverse rivelazioni.
Viene insegnata anche la risposta ideomotoria senza contatto di Fraser, in cui fa tenere la mano dello spettatore sopra la sua per alcuni secondi, mentre si concentra su un pensiero specifico. Fraser è poi in grado di rivelare questo pensiero o di usarlo per ottenere un vantaggio in un'altra routine. Spiega dettagliatamente come utilizza questo strumento per eseguire un'indovinanza del nome inversa senza oggetti, in cui lo spettatore usa la sua intuizione per indovinare il nome che l'artista sta solo pensando.
Naturalmente, queste idee possono essere applicate anche all'indovinello del segno zodiacale senza oggetti in modi interessanti, così come ad altre categorie di pensiero, come numeri, disegni e simboli.
Insegna come puoi utilizzare questi principi anche in altre lingue, in modo da non essere limitato a esibirti solo in inglese.
Fraser insegna anche il suo ultimo lavoro sulla rivelazione del numero senza oggetti, che utilizza il principio del 're-frame'. Insegna due variazioni che non potrebbero essere più semplici o perfette nell'aspetto. Non c'è schiocco delle dita né bisogno che lo spettatore ti dica quando ha terminato un compito mentale. Ti basta pronunciare alcune parole e il lavoro avviene automaticamente.
C'è anche un nuovo modo per forzare verbalmente lo spettatore a pensare a un seme specifico di una carta da gioco. Questo avviene nel contesto dello spettatore che pensa a una carta a caso. Appare esattamente come se allo spettatore fosse data una scelta veramente libera di una carta da gioco che non può essere influenzata in alcun modo dalle carte comunemente pensate, con la selezione che prende solo pochi secondi. L'unica differenza tra illusione e realtà è che l'artista si ferma per alcuni secondi, mentre dà le istruzioni, il che sposta la percezione dello spettatore e di coloro per cui ti esibisci. Questa scelta apparentemente libera della carta pensata può quindi essere utilizzata per eseguire diverse versioni del 'Qualsiasi Carta a Qualsiasi Numero'. Due versioni dell'effetto che utilizzano questo presupposto sono insegnate in questo libro.
Fraser insegna anche la sua indovinanza del pin inversa e due modi scritti fuori da 'Poeti Silenziosi'.
Istruzioni o video istruzioni solo in INGLESE.
In questo libro, Fraser guarda indietro attraverso i suoi taccuini e lega insieme varie nozioni, aggiornando, semplificando e raffinando diverse idee, creando metodologie alternative, nonché completando idee che non sono mai state rilasciate o viste prima, al di fuori di un piccolo gruppo di amici intimi. Contiene opere completamente nuove di Fraser, oltre a variazioni su principi più vecchi. Ciascuno dei metodi insegnati ti offrirà nuovi modi di esibire certi effetti.
Nel libro è incluso il lavoro mai visto prima di Fraser sulla risposta ideomotoria. Insegna come svelare un colore pensato dopo aver stabilito un breve contatto fisico con lo spettatore tenendogli la mano per alcuni secondi. Lo spettatore pensa a uno dei colori primari e ha la possibilità di mescolarlo con un altro colore o di mantenere la scelta iniziale. L'artista è quindi in grado di rivelare istantaneamente il colore pensato o di utilizzarlo successivamente in un'altra routine. I colori possono essere collegati ad altre informazioni, come ricordi ed emozioni pensati, consentendo di espandere l'uso di questo strumento in diverse rivelazioni.
Viene insegnata anche la risposta ideomotoria senza contatto di Fraser, in cui fa tenere la mano dello spettatore sopra la sua per alcuni secondi, mentre si concentra su un pensiero specifico. Fraser è poi in grado di rivelare questo pensiero o di usarlo per ottenere un vantaggio in un'altra routine. Spiega dettagliatamente come utilizza questo strumento per eseguire un'indovinanza del nome inversa senza oggetti, in cui lo spettatore usa la sua intuizione per indovinare il nome che l'artista sta solo pensando.
Naturalmente, queste idee possono essere applicate anche all'indovinello del segno zodiacale senza oggetti in modi interessanti, così come ad altre categorie di pensiero, come numeri, disegni e simboli.
Insegna come puoi utilizzare questi principi anche in altre lingue, in modo da non essere limitato a esibirti solo in inglese.
Fraser insegna anche il suo ultimo lavoro sulla rivelazione del numero senza oggetti, che utilizza il principio del 're-frame'. Insegna due variazioni che non potrebbero essere più semplici o perfette nell'aspetto. Non c'è schiocco delle dita né bisogno che lo spettatore ti dica quando ha terminato un compito mentale. Ti basta pronunciare alcune parole e il lavoro avviene automaticamente.
C'è anche un nuovo modo per forzare verbalmente lo spettatore a pensare a un seme specifico di una carta da gioco. Questo avviene nel contesto dello spettatore che pensa a una carta a caso. Appare esattamente come se allo spettatore fosse data una scelta veramente libera di una carta da gioco che non può essere influenzata in alcun modo dalle carte comunemente pensate, con la selezione che prende solo pochi secondi. L'unica differenza tra illusione e realtà è che l'artista si ferma per alcuni secondi, mentre dà le istruzioni, il che sposta la percezione dello spettatore e di coloro per cui ti esibisci. Questa scelta apparentemente libera della carta pensata può quindi essere utilizzata per eseguire diverse versioni del 'Qualsiasi Carta a Qualsiasi Numero'. Due versioni dell'effetto che utilizzano questo presupposto sono insegnate in questo libro.
Fraser insegna anche la sua indovinanza del pin inversa e due modi scritti fuori da 'Poeti Silenziosi'.
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