Volume Due - Mentalismo da Vicino
Forse la forma di intrattenimento più intima che si possa presentare in pubblico. Richiede un delicato gioco di interazione per raggiungere un equilibrio tra il fascino e l'inquietante. Questo è materiale pensato per gruppi molto piccoli, o anche per lavorare uno a uno. Questo video presenta una gamma di Mentalismo da Vicino commerciale. Nessun lavoro pre-spettacolo, nessuna assistenza segreta; questo è materiale pratico per il performer solista, che utilizza metodi sottili e insoliti tanto affascinanti quanto gli effetti che producono. Imparerai a:
Istruzioni o video istruzioni solo in INGLESE.
Forse la forma di intrattenimento più intima che si possa presentare in pubblico. Richiede un delicato gioco di interazione per raggiungere un equilibrio tra il fascino e l'inquietante. Questo è materiale pensato per gruppi molto piccoli, o anche per lavorare uno a uno. Questo video presenta una gamma di Mentalismo da Vicino commerciale. Nessun lavoro pre-spettacolo, nessuna assistenza segreta; questo è materiale pratico per il performer solista, che utilizza metodi sottili e insoliti tanto affascinanti quanto gli effetti che producono. Imparerai a:
- Shape - Up (In precedenza non rivelato) - Una carta è stata rimossa da un mazzo di carte ESP. Una persona è invitata a distribuire il resto del mazzo, girando le carte una ad una e fermandosi in qualsiasi momento. Il simbolo su cui si fermano è lo stesso della carta precedentemente messa da parte.
- Changeling - Una routine piacevolmente semplice utilizzando una manciata di monete ordinarie, in cui il mentalista predice con successo esattamente quante monete verranno selezionate dallo spettatore.
- Isolation - Il partecipante sceglie quale delle molte riviste non preparate verrà usata. Viene aperta a una pagina a caso, da cui viene annotata una parola casuale mentre la testa del performer è girata. In una convincente esibizione telepatica, il mentalista estrae la parola dalla mente della persona.
- Key To The Future - Una variazione amichevole sull'effetto classico "Sette Chiavi a Baldpate" utilizzando un lucchetto senza gimmick e diverse chiavi, solo una delle quali può aprire la serratura. Questa volta, sono le abilità psichiche dello spettatore a essere messe alla prova. La chiave giusta verrà trovata - e il performer conoscerà l'esito in anticipo?
- Symbalance (In precedenza non rivelato) - Un mazzo standard di carte simbolo ESP viene utilizzato insieme a due partecipanti. Il mentalista indovina il disegno pensato dalla prima persona. Poi discerne il simbolo della seconda persona con una dimostrazione insolita di "intuizione tattile".
- Positive Negative - Una lezione nella gestione degli spettatori sotto forma di un coinvolgente pezzo di pantomima prognostica con un effetto sorprendente. Ancora meglio, è completamente improvvisato - puoi farlo con un preavviso minimo, utilizzando oggetti presi in prestito.
- The Hawk - Un'altra routine impossibile con le carte dalla serie "Birds of Prey". Due spettatori selezionano e sostituiscono carte mentre il performer è girato di schiena. Inoltre, mescolano il mazzo. Tuttavia, il mentalista distribuisce le carte coperte e si ferma su una selezione, poi supera le aspettative nominando prontamente l'altra.
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