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Page Fright by Strange Stage Studios

La tempesta aspetta finché non scendi dall’auto prima di farsi selvaggia, accecandoti con una pioggia gelida e inghiottendo la strada nella nebbia. Il telefono ti muore in mano. Solo una cosa interrompe la notte: una casa, mezzo sepolta nell’edera, con finestre come occhi senza palpebre. Dalla finestra della soffitta proviene un debole lampeggiare. Una grata del seminterrato vibra con il ronzio di macchine invisibili. Attraverso la finestra di uno studio, una lanterna tremola sopra una mappa stradale lasciata lì.

Non dovresti essere qui. Ma sei venuto lo stesso. Ora devi scegliere come entrerai nella casa.

Il partecipante sceglie la storia, tu scegli l’effetto.

Strange Stage presenta con orgoglio Page Fright.?Il libro-gioco è basato sul classico Fighting Fantasy del 1984 di Steve Jackson, House of Hell. Ricreato fedelmente con Haresign Press fino all’esatta laminazione della copertina e alla vera carta pulp anni ’80. Abbiamo persino rintracciato un membro del team di stampa originale del 1984 per assicurarci che venisse usata esattamente la stessa carta. Questo è molto più di un book test; può essere il fulcro di tutto il tuo spettacolo. E sì, il libro è completamente giocabile, ma non è per questo che sei qui.

Il tuo partecipante sceglie per prima cosa come entrerà nella casa, dove viene accolto con una breve lettura del personaggio a seconda della sua scelta. Da lì, quattro famigerati “miti urbani” si diramano in quattro percorsi performativi, ciascuno con un metodo distinto e ingannevole.

LA PORTA PRINCIPALE?

Negli anni ’80 circolava una particolare voce da cortile scolastico secondo cui un certo paragrafo, se avevi la sfortuna di sceglierlo, avrebbe spaventato il giocatore a morte. Questo titolo era diverso dagli altri libri-gioco. Non ci sono armi da trovare o pozioni della salute da bere, solo paura. Il game over avviene quando il giocatore viene spaventato a morte.

Spieghi come funziona il libro e, mentre lo fai, il partecipante apre a una pagina qualsiasi e legge in silenzio un paragrafo. Tu riveli poi esattamente che cosa lo ha spaventato, nominando un dettaglio specifico del testo che ha appena letto. Poi guarda un’illustrazione a pagina intera qualsiasi (può anche cambiare idea) e tu nomini l’immagine con precisione. Credo che questo sia un metodo nuovo non solo nei book test, ma nella magia, e sono certo che ti piacerà usarlo. La natura stessa di questo libro-gioco rende tutto possibile. La parte migliore è che non c’è nulla da trovare; anche se il partecipante decidesse di giocare l’intero libro, nulla sembrerà fuori posto.

IL SEMINTERRATO?

Alla fine degli anni ’80 si diffusero voci su una struttura segreta di ricerca nel Regno Unito che usava House of Horrors in esperimenti sui bambini. Collegati a macchine EEG, veniva detto loro di leggere il libro a tarda notte mentre gli scienziati tracciavano le loro risposte. Alcuni riferivano di vedere figure d’ombra nella stanza mentre voltavano le pagine. Altri giuravano di poter prevedere le scelte “giuste” prima ancora di leggerle, come se fosse il libro stesso a guidarli. Il programma sarebbe stato chiuso nel 1991, i registri distrutti, ma rimane la voce che la struttura a bivi del libro fosse più di un semplice gioco.

In performance, il partecipante compie la propria serie di scelte mentre tu racconti questa leggenda. I numeri dei paragrafi su cui approda vengono annotati apertamente. Alla fine, dimostri che qualunque altra scelta avrebbe portato a morte istantanea, eppure in qualche modo ha preso tutte le decisioni giuste. Come colpo di scena finale, il codice a barre del libro viene letto ad alta voce e coincide con gli esatti numeri dei paragrafi che ha seguito.

LA SOFFITTA?

Le cose si fanno molto oscure se viene scelta questa strada, letteralmente e figurativamente. La soffitta è da tempo considerata il percorso psicologicamente più disturbante di tutti, non solo per ciò che accade nella storia, ma per quello che può fare al lettore. Ci sono storie di persone che hanno intrapreso il percorso della soffitta e non l’hanno mai finito. Alcuni dicevano che li avesse influenzati. Gravemente. Uno o due... fatalmente. L’avvertimento è sempre stato lo stesso: Leggi ad alta voce. Rimani con i piedi per terra. Fermati quando senti il bisogno di fermarti. Non spingerti avanti per vedere fin dove riesci ad arrivare. È allora che il libro comincia a entrarti dentro. Meglio lasciare una porta non aperta che scoprire perché era chiusa a chiave.

In performance, il partecipante si ferma a qualsiasi pagina scelga quando avverte la sensazione di doversi fermare. La luce viene introdotta tramite una penna UV. Passata sopra la pagina, appare un messaggio nascosto esattamente dove ha scelto di fermarsi: Lui ti trova nell’oscurità. Per dissipare i sospetti, mostri che non ci sono altri scritti segreti, passando la torcia sulle altre pagine su cui avrebbe potuto fermarsi, che restano pulite. Il messaggio stava aspettando solo lui.

LA FINESTRA APERTA DELLO STUDIO?

Nella stampa originale del 1984 di House of Hell, un’immagine che raffigurava un adepto di una setta sul punto di compiere un’offerta sacrificale di una donna legata venne bandita dalle edizioni successive. La cosa inquietante è che i proprietari della prima edizione sostenevano che l’immagine cambiasse nel tempo. Alcuni dicevano che il volto della vittima diventasse più agonizzante, altri che la maschera del cultista si staccasse, rivelando qualcosa di più mostruoso. Un piccolo gruppo di lettori affermava che l’illustrazione fosse così bizzarra da costringerli a strapparla via dopo aver sofferto incubi a occhi aperti. Le edizioni successive sostituirono silenziosamente l’immagine con qualcosa di generico. Non venne mai data alcuna spiegazione, ma chi aveva visto l’originale credeva che non fosse mai stata solo un disegno. Era un’invocazione.

In performance, una busta viene inserita nel libro come segnalibro. A diverse persone viene mostrata la pagina e non vedono nulla di troppo insolito, ma un partecipante vede chiaramente l’illustrazione proibita. Quando il libro viene aperto di nuovo, la pagina è sparita, strappata via. Tu la produci poi dalla busta, dalla tasca o da qualsiasi altro posto tu voglia. Il libro può essere maneggiato liberamente e non c’è nulla che possano trovare.

EFFETTO BONUS

Ispirato a come era impaginato il libro originale, ho incluso un effetto di “tossed out book”. Ho preso qualcosa dall’originale e ho aggiunto un altro principio per creare un ulteriore livello di inganno.

EDIZIONE PERFORMER?

Costruita per chi lavora. Sembra e si sente come un vero libro-gioco, perché lo è, eppure è abbastanza robusta per la tua borsa da lavoro o la tasca della giacca ed è pronta per miracoli in un attimo. Ogni copia include anche un segnalibro laminato opaco.

Istruzioni o video istruzioni solo in INGLESE.
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